UEVR - Subnautica 2

Discussion in 'UEVR - Unreal Engine 4 & 5 VR Injektor' started by ToM, Oct 17, 2024.

  1. Meinst sicherlich das H2o Update. Okay man kann es nicht oft genug erwähnen, die VR Enhancements Mod war und ist essenziell um es überhaupt auf Storyebene spielen zu können. Aber ich war so drin, man mag es nicht glauben, aber ich brauchte keinen Motion-Controller Support, um in dieses schöne Setting mit der wirklich gelungenen Story eintauchen zu können. :p
     
  2. Wäre wieder ein gutes Thema, um eine Grundsatzdiskussion zu eröffnen. :D
     
  3. Da bin ich anders ich kann den klassischen Controller nicht.
     
  4. Wir sind ja alle ein bisschen VRückt. (y)
     
  5. Ich hab schon auf der Xbox mit der XIM gespielt also Maus und Tastatur. Ich finde zielen mit den Thumbsticks fürchterlich ungenau.
     
  6. Neuer Devlog, dieses mal geht es um den Multiplayer.


     
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  7. Mir wäre ja VR 1000x lieber als Multi. Habe wenig Freunde die schaupielern können. "Ich hol mir jetzt ein Bier" ist eher emersiv.
     
    #78 roads, Feb 11, 2026
    Last edited: Feb 11, 2026
  8. Multiplayer VR wäre der absolute Kracher. Mit dem Game hätte ich mindestens 2 Leute in VR bringen können. Müsste aber alles Nativ sein. In den VR Mode von solchen Spielen hätte Meta investieren sollen.
     
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  9. Neuer Devlog, diesmal bezüglich Basebuilding.


     
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