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Klärung für immer, WMR reprojection... :)

Dieses Thema im Forum "Windows MR" wurde erstellt von CRONOS, 10. August 2020.

  1. Hallo.

    Ich hatte bisher mit SteamVR und Oculus zu tun.
    Mit WMR kenne ich mich noch garnicht aus. Nochmal für doofe oder zum anpinnen:

    Man kann über eine .ini Datei "WMR reprojection" einschalten.
    Was passiert, wenn in steamVR auch reprojection eingeschaltet ist, oder wenn nicht?!
    Wie sieht die Performance da aus?
    Mit den Einstellungen von SteamVR bin ich seit jahren nicht wirklich zufrieden.
    Ständig merkt man es wenn steamVR eingreift.

    Ist das bei WMR anders?