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Licht und Schatten sind wirklich ein wichtiges Thema und natürlich auch die Texturen auf die das Licht einwirkt. Stichwort Normal-Mapping. Wir...
Hallo und danke für die Antwort! Das hört sich auf jeden Fall logisch an und geht definitv in die richtige Richtung! Kennst du dich mit Unity...
Hallo zusammen, wir drehen und schneiden seit einigen Jahren Industrievideos - weil eben wenig beim Kunden vor Ort möglich ist, bauen wir gerade...