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Die Infrarot Leds sind genauso wie bei der CV1 Rift und deren Controller äusserlich für "uns" unsichtbar verbaut.
Die zukünftigen VR Entwicklungen gehen eher weg vom stationären VR mit festen externen Trackingsensoren, kleinen eingeschränkten...
Du verstehst aber schon warum in VR ein "Positional Audio" von Vorteil ist und das dies umgesetzt auf deine Surround Anlage nicht ganz...
Hast du schonmal eine VR Brille aufgehabt? Wenn etwas ein Problem bei VR ist ist es die Bildqualität, und nicht der Ton...
Das Signal was zur Oculus geht ist ja nur Stereo (wird aber meist anhand der Position der Brille im Raum "beeinflusst"). Da gibs keine "echten"...
Der Ton kann dann auch Analog oder per Spdif ausgegeben werden. Da beim Vr Spielen eh nur Stereo rauskommt ist HDMI nicht unbedingt nötig um den...
Die Oculus Rift hat fest verbaute Kopfhörer (die sich demontieren lassen). Und darauf ist sie auch Softwareseitig ausgelegt (Positional Audio...)....
Kann mir schwer vorstellen das GTa5 sich Problemlos in VR voll umfänglich spielen lässt. Wenn das so wäre würden das ja viele die eine VR Brille...
Ich empfinde nicht das es schwerer geworden ist seit dem Update. Durch den neuen Grafikstill der Quader kann ich sogar sicherer die nächste...
Über Kreuz schlagen. Du hast echt versucht die Controller im Spiel hin und her zu wechseln? Respekt!
Den Raum kannst du nicht verkleinern. Wenn du aber so stehst das du in allen Richtungen mit beiden Händen ausholen kannst reicht das doch. Mehr...
Warte einfach bis es dir wieder richtig gut geht. Und versuch es erst dann nochmal. Und nur mit den Spielen mit dem du beim ersten mal keine...
3ter Sensor an Usb2 wie von Oculus empfohlen angestöpselt?
Eigentlich nicht. Hatte im ersten halben Jahr auch "nur" ein 970 mit der Rift im Einsatz und bin dann auf eine 1080 gewechselt. Und ehrlich...
Bei mir halten die Akkus auch bei täglichen Gebrauch einige Wochen. Hab da alte Eneloops drin. Also nichts besonderes. Was für Batterien packst...
Einfach auf die Linsen Spucken und mit den Fingern vereiben...habe ich beim Tauchen gelernt;-)
Ich glaube nicht das es Sinn macht den Sound auf seinem 7.1 System wiederzugeben. Der Sound der Rift "bewegt" sich ja mit der Bewegung im Raum...
Bei meinem mittlerweile schon alten Gigabyte z97-udh3 Board hab ich alles hinten an den USB3 Schnittstellen dran ohne Probleme. Habe nichtmal die...
Oculus Home musste bisher nicht laufen damit SteamVR Spiele funktionieren. Nur die Oculus SDK muss im Hintergrund laufen. Habe die neue Home Beta...
Das mit dem diagonalen Schatten wenn nichts angezeigt wird hat meine Rift auch.