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Die läuft grundsätzlich super, schon ohne grossartig Dinge zu optimieren. Wenn man dann natürlich noch mit Optimierungen anfängt dann kann man da...
Wenn niemand darauf eingeht wird es wohl niemand haben. @Lunas ich hab ne 1080 OC.
Also ich hab eben nochmal Fallout 4 getestet mit Motion Reprojection und dort merkt man im Menü doch einen deutlichen Unterschied. Das Bild...
Ja ich weiss nicht irgendwie reden wir aneinander vorbei. Der Punkt ist: ohne MR kann ich SS zB maximal auf 130-140% fahren um noch halbwegs...
Es geht darum dass du das Supersampling hochpumpen kannst wenn du weniger Leistung für die FPS brauchst. Ob das was bringt muss jeder selbst wissen.
Vielleicht probiere ich mal die PCars2-Demo in den nächsten Tagen. Vielleicht ist es ja tatsächlich stark spielabhängig. Dann wundert mich aber...
@Oege ich hab die letzten Tage auch nochmal mit MotionReprojection und renderTargetScale rumexperimentiert. Eins muss ich vorweg sagen: Die MR...
Übrigens: An alle die jetzt neu die Samsung Odyssey/Plus haben: Schaut euch mal das hier an. Der Post war aus dem Frühjahr nachdem ich die alte...
Mit einer 960 kannst du wohl keine 140% Supersampling fahren. Sorry aber der Tip war eher schlecht. Das würde in den meisten Spielen ne...
Ja das hast du falsch verstanden. Er hat das auch gesagt Supersampling auf 140% damit die Klarheit besser wird, bzw. du ein ruhigeres Bild hast,...
Ja da geht es aber um die allgemeinen Verkaufszahlen der Spiele. Da ist also nicht berücksichtigt ob das im VR-Modus gespielt wird. Bei Titeln die...
100% sind die native Auflösung. 140% ist das was Steam dir vorschlägt anhand deiner Hardware was du fahren kannst. Was aber Schwachsinn ist da...
Auf Playstation hat das Spiel auch keinen VR-Support.
Dass Subnautica VR Support hat ist mir schon bewusst. Nur ob die Variante aus dem Epic Store ebenfalls VR Support hat darauf wollte ich hinaus....
Mit VR Support?
Ich kann dazu folgendes sagen: Ich hatte mir damals für die Rift 2m-Verlängerungen gekauft, die später ebenfalls einwandfrei an der Odyssey...
Ohne eine Raumeinrichtung in WMR wird das alles nicht richtig klappen, weil SteamVR sich bei jedem Start die Boundaries aus WMR zieht, bzw. der...
Da waren ja noch 1-2 auskommentierte Sachen drin die mit Motion Reprojection zu tun haben. Da war mir nicht ganz klar ob das jetzt der Default ist...
Ich glaube euch ja. Im Discord gibts auch einige die sagen es sieht definitiv besser aus, also muss da schon etwas dran sein. Wenn ich SS in Steam...
Ich habe nur mal das renderTargetScale geändert auf 2.0 geändert und wieder zurück auf 1.0 und wieder auf 2.0 und jeweils SteamVR Home und A-Tech...