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Leider zwar viiieeell zu spät, aber seit langem mal wieder ein neues Schiff. :cautious: [MEDIA]
Der User Holydh, welcher unter anderem von seinem Grand Theft Auto - San Andreas - The Definitive Edition UEVR-Profil bekannt ist, arbeitet an...
Frischer (naja vier Tage alt) Singleplayer Trailer der recht solide daherkommt. (y) [MEDIA] ... und ein klarer Mittelfinger Richtung Call of...
Mit der Quest müsste ich heute nochmal testen. Aber auch wenn es funktionieren würde, besteht ja weiterhin das FFR und Overlap Problem bei der...
Kennt jemand eigentlich einen Trick das ganze direkt in VR zu starten, ohne dass man ständig gefragt wird, ob er aktiviert werden soll?
Frischer Trailer für den 16. Oktober 2025: [MEDIA]
Also das Reshade-Profil von @Hoshi82 hat es echt in sich, hier mal ein Vergleich mit der Index (200 % Supersampling): :eek:(y) [IMG] [IMG]
Soo habe es mal getestet, aber leider mit wenig Erfolg, habe zwar eine 5 GHz mit 866 Mbps Anbindung: [IMG] Aber ich bekomme den VR-Modus mit der...
Okay, das liest sich ja gar nicht so umfangreich wie ich mir das immer vorgestellt habe, dachte das wäre schon etwas umfangreichen, wenn ich euch...
@Hoshi82 das ist mir natürlich bewusst, es war eher als Vergleich gemeint, Du kennst die Problematik der UE-Kompilierungen und deren Rendering ja...
Habe zwar erst gut eine Stunde gespielt (Index), aber ich bin recht angetan. [IMG] Ich habe ehrlich gesagt nicht den Eindruck das es an dem FFR...
Vom guten Halt and Catch Fire gibt es eine neue Entstehungsgeschichte! Dieses Mal mit Sandfall Interactive und einer Lauflänge von 45:40 Min. [MEDIA]
Bitte berichte mal @Odyssey_Plus_Man wie es sich bei dir verhält. Ich warte schon sooo lange auf den Titel. (y)
Nativer SteamVR User @Odyssey_Plus_Man?
Ja Steam ist klar da gab es ja das besagte Update. (y)
Ja, aber er bemängelte doch die VD Anbindung usw., daher dachte ich wäre er mit Meta/Pico unterwegs.
Bisher sprach man hier ja nur von Problemen in Verbindung mit Meta und VD usw., oder gibt es schon Aussagen über einen nativen SteamVR Betrieb?...
Wie sieht das denn bei non Meta Usern aus, die das ganze ohne VD, VDXR usw. betreiben? :notworthy:
Ich verstehe es so das die PSVR2 Features und weiteres nun endlich den Weg auf die PCVR Version gefunden hat. (y) Selber getestet habe ich es aber...
Hier noch schnell die entsprechenden Patchnotes: (Das liest sich soweit echt solide, glaube man kann endlich zugreifen, derzeit ja auch im Steamsale.)