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Es soll doch kein Consumer das Teil kaufen. Es ist für Content Entwickler gedacht. Auch darum wollte Apple es vermutlich nicht „zu sexy“...
Ich verstehe ja völlig, wenn man sagt, dass das Teil für einen selbst uninteressant, viel zu teuer usw. ist. Auch, wenn man sagt, dass es für...
https://twitter.com/nocontexthumans/status/1666330783454248960?s=46&t=KdZEo_aJnzAauIef-Hm80Q
Leider wahr. Ich dachte auch schon daran, dass es etwas gruselig wird, wenn man bei diesen Augenblicken jetzt nicht nur abgelenkt ist, sondern...
Nee, das begreifen sie schon sehr gut. Aber die richtige Balance zu finden zwischen Schärfe im Zentrum und mehr FoV, dabei auch noch zu...
Vielleicht auch auf der SimExpo in Dortmund im Oktober - aber YawVR hat sich dazu noch nicht weiter geäußert.
Na, dann lies dir mal den Hand-On Bericht von Ben Lang durch (habe ich im neuen Apple Vision Pro Thread verlinkt): der Tragekomfort ist durch das...
Ben Lang von RoadtoVR hat seine Hands-On Erfahrung mitgeteilt - kurz gesagt, es ist kein VR Gaming Device, beschränkt sich erstmal auf einen Teil...
Die wirklich guten Apps müssen jetzt halt in den nächsten 2 Jahren bis zum Launch der Consumer Version kommen, da haben sie tatsächlich noch nicht...
Das wäre tatsächlich schön, und auch endlich mal wieder eine echte Neuerung für das iPhone. Dir fehlen die VR Controller, damit fällt schon ein...
Also, gute Ansätze aber alles noch sehr bieder. Kaum was in 3D transformiert, all ihre Apps sind weiterhin eigentlich 2D, auch die Kommunikation...
Sie haben extra einige Journalisten von VR Publikationen eingeladen. Also ja, da kommt was.
Vor allem ist es eine gute Demo, wie OP* das wäre! Allerdings, wenn da ein Magier aus dem Busch überraschend einen Lähmungszauber raushaut, nützt...
Ich werde heute um 19.00 vor dem Bildschirm sitzen, ist schon zuhause kommuniziert worden - stört mich nicht! :sneaky:
Ich werde in aller Ruhe die Quest 3 abwarten und dann entscheiden. Wenn die Quest 3 Controller gut genug für mich sind, wozu jetzt schon das...
Hat 40 Jahre für sie funktioniert, warum das jetzt ändern. Dass sie No Man's Sky auch gut als VR Version auf dem Mac rausbringen könnten, sicher,...
Jedenfalls kommt's auf dem Mac raus. Ob VR unterstützt wird, ist damit nicht gesagt. Aber selbst wenn, würde das dann noch keinen SteamVR Support...
Hi Boerni, nein, mir ist kein Online Zwang bekannt.
Sie sagen letztlich, dass sie sowohl FoV als auch PPD (im Zentrum jedenfalls) erhöht haben - bei gleichen Linsen & Displays. Das muss dann ja...
Da ich die Quest 2 weiterhin gerne und oft nutze, wird das Teil wohl auch gekauft. Optional kann man die Quest Pro Touch Controller nutzen, sagen...