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Die waren ja selbst bei den Vorführung von TPCast selber bislang noch etwas unfertige Prototypen, also haben die sicher nich nichts, selbst nicht...
In der aktuellen c't wird auch etwas zu den Stärken und Schwächen der Brillen gesagt.
Jetzt gibt es mit Owlii noch ein Start-Up, dass sich des Thema's begehbare Video's annehmen will, vermutlich ähnlich 8i auf die volumetrische...
Dead & Buried (wirklich ziemlich häufig Amis dort anzutreffen, habe meist recht schnell ein Game gefunden); Medium (sehr viel Potenzial, aber ich...
Naja, knaller1 hat recht, wenn er meint, dass er erstmal nur die Rift kaufen will ohne Touch. Ist auch eine Herangehensweise, aber ich würde auch...
Hattest Du gestern ein Red Shirt an ? Schau nochmal in den Wäschekorb - das würde alles erklären... ;) Und eben im Ernst - sowas ist echt...
Klar, aus unserer Perspektive ist das blöd. Aber es gibt halt - wie so oft im Leben - nicht nur unsere Perspektive, und es passiert nicht immer...
Aaalso, die KwikVR wurde ausprobiert - die kommt ja nicht nur für die Vive sondern auch für die Rift. Erst die gute Nachricht - sie kommt...
Dan O-Brian hat gestern übrigens in einem Tweet(Antwort) mitgeteilt, dass die TPCast in Q1 global vorbestellbar wird und Auslieferung in Q2...
Na, das wird doch einige hier erfreuen: Arizona Sunshine bekommt ein full locomotion update ! Die, die das immer schon lieber wollten, können also...
Tut mir leid, das zu hören, und ich hoffe für Dich (und alle davon Betroffenen), dass das irgendwie mit der momentanen Vive Konstellation...
Ich denke, dass sie inzwischen einige der grundelgenden Probleme gelöst haben, die Motion Sickness erzeugten, etw Low Persistance, usw. und das zu...
Es stimmt schon, dass Roomscale Setup der Rift ist fummeliger, auch ich hatte anfangs Probleme mit der Erkennung der Sensoren, alles etwas Random,...
Na, mit dem Wireless hast Du recht, da war ich auch sehr skeptisch - ich drücke Dir & uns die Daumen, dass Du wieder recht hast !! (y)
Ja ja, ist ja schon gut, nehmt mein Geld - sagt mir nur wann & wo... (y)
Danke. Ein Element aber, was bislang noch nicht erwähnt wurde, ist natürlich, dass HTC auch kurzfristig Profit machen muß, dazu geht es ihnen zu...
Ich bezweifele, dass das Tracking ganz genau die räumliche Position des Handschuhs erfaßt - eher die Krümmung der Finger, würde ich schätzen. Weiß...
Valve aber nicht - HTC hatte das Glück, dass Valve sie zum Partner erkoren hat. Aber die Frage ist halt wirklich, was hätte Valve auf die Beine...
Ich denke/dachte auch an Waffenattrappen, die Hersteller damit für Rift, Vive usw. rausbringen können, sofern diese solche Tracker zur Verfügung...
Hatte ich im Bugs & Probleme Thread schon beschrieben... und weil ich dank der Rift nicht auf dem Trockenen sitze, ignorierte ich das Problem...