Es scheint übrigens nicht VR zu brauchen, um Schließungen ansich erfolgreich erscheinender Studio‘s zu verursachen (ich habe sicherheitshalber dreimal gelesen, aber diesesmal ist Meta angeblich wirklich mal nicht schuld! ): https://www.heise.de/news/Xbox-Comp...-Ninja-Theory-droht-Schliessung-11333377.html
So sieht es aus... die Branche generell hat Probleme. Es wird immer schwieriger die Leute für ein Spiel zu begeistern bzw. ist das kaum noch planbar, was Erfolg hat und was floppt. Hätten einige Studios nicht solche enormen Geldreserven aus guten Jahren, wäre noch viel mehr dicht. Denkt z. B. mal den Concord-Flop, der Sony wohl ca. 400 Mio gekostet hat. Und auch das aktuell aufwendig entwickelte Marathon bleibt weit hinter den Erwartungen zurück. Dagegen bricht eine Indie-Kartenlegespiel wie Slay the Spire II alle Rekorde.
Wegen uns PCVR User können sie den Speicher auch einfach weglassen, ok, nicht ganz, aber den größten Teil.....und schwupp einige hundert Euro billiger. *weiterträum*
Meiner bescheidenen Meinung nach kein Wunder, Gründe dafür aus meiner Sicht: VIEL zu viele Spiele die released werden Remaster gleiche Spiel wie Vorjahr nur anderes Label (bspw. Fifa) Remaster "Deckmantel" Early Access (da kommen sicher auch gute Sachen bei rum, aber größtenteil alles "mist")