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Interessante Beiträge zum Thema VR Branche & Business

Dieses Thema im Forum "VR Branche & Business" wurde erstellt von Marcus, 1. Juni 2015.

  1. SolKutTeR gefällt das.
  2. So sieht es aus... die Branche generell hat Probleme. Es wird immer schwieriger die Leute für ein Spiel zu begeistern bzw. ist das kaum noch planbar, was Erfolg hat und was floppt. Hätten einige Studios nicht solche enormen Geldreserven aus guten Jahren, wäre noch viel mehr dicht. Denkt z. B. mal den Concord-Flop, der Sony wohl ca. 400 Mio gekostet hat. Und auch das aktuell aufwendig entwickelte Marathon bleibt weit hinter den Erwartungen zurück. Dagegen bricht eine Indie-Kartenlegespiel wie Slay the Spire II alle Rekorde.
     
    axacuatl gefällt das.
  3. Wegen uns PCVR User können sie den Speicher auch einfach weglassen, ok, nicht ganz, aber den größten Teil.....und schwupp einige hundert Euro billiger. *weiterträum*
     
    SolKutTeR gefällt das.
  4. Meiner bescheidenen Meinung nach kein Wunder, Gründe dafür aus meiner Sicht:

    • VIEL zu viele Spiele die released werden
    • Remaster
    • gleiche Spiel wie Vorjahr nur anderes Label (bspw. Fifa)
    • Remaster
    • "Deckmantel" Early Access (da kommen sicher auch gute Sachen bei rum, aber größtenteil alles "mist")