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System Shock 2 Enhanced Edition VR

Dieses Thema im Forum "VR Spiele & Experiences" wurde erstellt von Pulverdings, 11. Januar 2021.

  1. [​IMG]

    Nightdive Studios werkeln zur Zeit an einem System Shock 2 Remaster.
    Das Studio ist dafür bekannt Klassiker neues Leben einzuhauchen.

    Nach längerer Funkstille diesbezüglich wurde heute dieser Tweet veröffentlicht:


    https://twitter.com/NightdiveStudio/status/1348348791372480513

    Man sieht wie der Schraubenschlüssel mit einem Index Controller bewegt wird!
    Das heißt wohl das Remastered von System Shock 2 bekommt VR support.

    Weitere Tweet:
    https://twitter.com/NightdiveStudio/status/1348352696244346880


    SolKutTeR: Beitrag verschoben
     
    #1 Pulverdings, 11. Januar 2021
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 11. Januar 2021
    Rocco, maxxs, stoeppel und 2 anderen gefällt das.
  2. Damit hätte ich jetzt nicht gerechnet, ich bin gehyped. [​IMG]

    ps. Habe das ganze vorläufig erst mal in die übergreifende VR Spiele Rubrik verschoben, bis klar ist auf welcher Vertriebsplattform das ganze angeboten wird. (y)
     
  3. Im Kickstarter Update zu System Shock wird geschrieben, dass die SS2:EE zur ähnlichen Zeit herauskommen soll wie das System Shock Remake. Darüber hinaus wird auch die VR Version offiziell angekündigt. Wichtig ist es hierbei zu erwähnen, dass es sich um eine eigene Version handelt!

    Also wird es eine VR Version der SS2:EE geben, die wohl separat käuflich erworben werden muss. Außerdem wird nichts zum Releasezeitpunkt gesagt. Man kann also davon ausgehen, dass die VR Version erst deutlich nach der PC Version von SS2:EE erscheint.

    Der genaue Wortlaut:
    https://www.kickstarter.com/projects/1598858095/system-shock/posts/3019900
     
    Cmdr.ECO und SolKutTeR gefällt das.
  4. Frischer Trailer, leider ohne VR Anteil.


     
    ToM und Rocco gefällt das.
  5. Frischer Showcase Trailer und hmm na ja, ach ja und VR ist wieder nicht dabei.


     
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  6. :eek:
     
    ToM gefällt das.
  7. Leider auch keinen Unreal Engine somit auch keine Chance auf den Injektor ( falls der jemals kommt)